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玩《荣耀出征》也有大半年了,发现很多兄弟明明战力不低,打副本、阵营战却总被秒,要么输出打不满——说白了,不是你战力不够,是没找对战斗和走位的技巧啊。这款游戏主打实时策略对战,有华夏、西域、北欧三大阵营,还有剑士、魔剑士、弓箭手、圣导师等多个职业,不管是单人刷本还是百人攻城,拼的都不只是数值,更多是操作和战术,今天就把我踩了无数坑总结的干货,实打实分享给大家,新手看完也能快速上手,老玩家说不定也能补补短板。
走位不是瞎晃,找对节奏才能躲掉致命伤害
很多兄弟打游戏,走位全靠瞎跑,要么站在原地硬刚,要么一味撤退断了输出,到最后要么被对面控到死,要么输出断层输得憋屈,这其实是最浪费战力的操作。讲道理,《荣耀出征》里的走位,核心就四个字:敌近我退、敌远我攻,再配合地形和技能冷却,就能轻松规避80%的致命伤害,还能稳住输出节奏。
展开剩余84%先给大家说两个最实用的走位技巧,不管什么职业都能用,我自己练了不到一周,就从每次团战最先阵亡,变成了能扛能打的存活担当。第一个是折线折返步,这个技巧专门针对直线型技能,比如魔剑士的玄月斩、冰灵使的冰冻结界,这些技能都是有固定轨迹的,只要预判好,就能轻松躲开。具体操作很简单,看到敌人身体蓄力、地面出现淡光印记(这是技能前摇的信号,老玩家都懂),别犹豫,先向斜前方移动3-5步,再快速折返到原输出位附近,整个过程要快,别拖沓,利用技能前摇的间隙完成走位,等敌人技能放空,你再立马回头打一套输出,既不浪费输出时间,又能完美避伤。
我之前玩弓箭手的时候,就吃过不会走位的亏,每次遇到魔剑士突进,都只会直线后退,结果被人家的冲锋追上,一套玄月斩加双刃斩直接秒掉,连放沉默箭的机会都没有。后来练会了折线折返步,再遇到魔剑士突进,我就先斜前方走位,躲开他的冲锋,等他技能放完进入冷却,我就立马折返,对着他放多重箭连发,打一套就再小幅走位,反复拉扯,硬生生把魔剑士耗到残血,最后用箭雨齐发收割,别提多爽了。还有一次打罗兰攻城战,对面有个高战力魔剑士,专门盯着我们后排输出,我们队三个弓箭手,一开始被他秒了两个,后来我带着剩下的一个弓箭手,全程用折线折返步走位,配合沉默箭干扰他的技能节奏,硬生生把他耗到没蓝,最后配合前排剑士拿下人头,那场团战我们也靠着这个走位技巧,逆风翻盘了——这可不是我吹,是实打实的实战经历,你们可以去游戏里试试,练个两三次就能找到节奏。
第二个走位技巧是“之”字形走位,专门应对近战突进类职业,比如剑士的冲锋、维京狂战士的蛮力冲击,这些职业移动速度快,直线走位很容易被追上,“之”字形走位就能打乱他们的预判。操作方法也不复杂,向左前45°移动射击一次,然后立即向右前45°位移,反复循环,始终把敌人控制在你的攻击范围边缘,不让他们靠近你。这里给大家一个小细节,记得在系统设置里打开“显示攻击范围圈”,这样能更直观地把控距离,避免不小心被敌人突进贴脸。
另外,地形也千万别浪费,《荣耀出征》里的地图,不管是副本还是阵营战地图,都有很多石柱、石碑、隘口这些障碍物,学会卡视角走位,能让避伤变得更轻松。比如打世界BOSS的时候,BOSS释放大范围AOE技能,我们就可以绕到障碍物后面,阻挡BOSS的攻击视野,既能躲开伤害,又能透过障碍物缝隙对BOSS造成伤害,还能为自己的技能冷却争取时间。我上次打史诗级BOSS的时候,BOSS的大范围火焰技能伤害特别高,我们队好几个人都被秒了,后来我发现BOSS旁边有两根石柱,就绕着石柱卡视角,BOSS的技能全放空,我就趁着间隙放多重箭和箭雨,最后硬生生磨掉了BOSS一半的血,为团队胜利争取了关键时间。
还有一个容易被忽略的点,走位的时候千万别过度移动,很多新手会陷入一个误区,觉得走位就是一直跑,结果跑着跑着就脱离了队伍,要么被单独集火,要么输出断档,反而得不偿失。记住,走位的目的是避伤和稳住输出,不是单纯逃跑,要保持“射-移-射”的节奏,每释放一次技能,穿插一次小幅走位,这样才能既保证输出不中断,又能规避伤害。
核心技能搭配走位,平民也能打出高伤害
说完走位,再给大家说核心战斗技巧,很多兄弟觉得,想要打出高伤害,就必须堆战力、搞高阶装备,其实不然,《荣耀出征》里,技能搭配和走位的配合,比单纯堆战力更重要,我见过很多战力比我低一两千的兄弟,靠着合理的技能搭配和走位,打出来的输出比我还高,甚至能碾压高战力玩家。
首先,不管什么职业,都要搞懂自己的核心技能,不要无脑释放技能,很多新手拿到职业就乱按技能,把高伤害技能随便放,等到关键时候,技能进入冷却,只能被动挨揍,这是最忌讳的。比如剑士,核心技能是冲锋、嘲讽光环和裂地斩,冲锋用来控场、吸引仇恨,嘲讽光环用来保护后排,裂地斩用来打群体伤害,释放顺序很关键,开局先用冲锋突进到敌方输出位附近,放嘲讽光环吸引仇恨,然后用裂地斩打群体伤害,打完就用折线走位躲开敌方集火,等技能冷却好再回头打一套,这样既能保护后排,又能打出稳定输出。
魔剑士的话,核心技能是玄月斩、双刃斩和瞬间移动,玄月斩用来打直线伤害,双刃斩用来打爆发,瞬间移动用来保命和调整输出位置。这里给大家一个小技巧,瞬间移动别随便用,留着被近战贴脸或者被敌方集火的时候用,用完之后立马用折线走位拉开距离,再释放玄月斩和双刃斩打爆发,打完就再小幅走位,避免被敌人反打。我玩魔剑士的时候,就喜欢用这个套路,上次跨服战,对面有个高战力剑士,一直盯着我突进,我就先用瞬间移动躲开他的冲锋,然后回头放玄月斩打直线伤害,等他追过来,我再用双刃斩打爆发,打完再瞬间移动拉开距离,反复拉扯,最后把他耗到残血,成功收割,虽然我战力比他低一千多,但靠着技能和走位的配合,还是赢了。
弓箭手的核心技能是多重箭、箭雨和沉默箭,多重箭是主要输出技能,箭雨用来清群怪和打群体爆发,沉默箭用来干扰敌方辅助和输出的技能节奏。弓箭手防御能力弱,一定要站在队伍后排,利用超远攻击距离打输出,配合“之”字形走位规避伤害。这里给大家说一个弓箭手的输出小技巧,把多重箭绑定到顺手的按键上(我一般绑定右键),连发的时候轻按快放,不要长时间按住技能键,避免技能后摇过长影响走位,每释放一次多重箭,就穿插一次小幅走位,形成“射-移-射”的循环,既能保证输出密度,又能避伤。遇到群怪的时候,先通过走位把群怪聚集到一条直线上,再释放箭雨清场,然后用多重箭补伤害,效率特别高;遇到敌方圣导师的时候,先用沉默箭打断他的治疗和光环技能,再用多重箭压制血线,不让他有抬血的机会。
圣导师虽然是辅助职业,但也不能忽视,核心技能是群体治疗、驱散术和攻防光环,一个好的圣导师,能让团队战力提升一个档次。圣导师一定要跟紧前排,不要冲在前排,纯属浪费功能,一个圣导师主打群体治疗和驱散术,紧跟前排抬血线,及时驱散前排的控制效果,另一个圣导师专注攻防光环,确保光环覆盖整个小队,提升全队的攻防属性。这里给大家一个关键细节,群体治疗不要等队友残血了再放,要预判,看到前排血量降到70%左右,就立马放群体治疗,提前抬血线,才能避免团灭;驱散术要及时,看到队友被控制,比如被冰灵使冻住、被弓箭手套索箭减速,就立马驱散,不让敌人有持续输出的机会。
除了技能搭配,装备和属性加点也很关键,不用盲目追求高等级装备,一件+9的卓越武器,远比+15的普通武器好用,因为卓越装备有额外的属性加成,比如暴击率、攻击力提升,这些都是提升输出的关键。属性加点不要雨露均沾,剑士优先堆力量和体力,魔剑士堆力量和智力,弓箭手堆敏捷,圣导师堆精神,核心属性突破1500点的时候,还能触发30%的额外加成,性价比特别高。比如我玩弓箭手的时候,属性加点就全堆敏捷,再配合+9追12的温蒂妮弓和疾风套装,敏捷属性直接突破1500,攻击速度和闪避率大幅提升,走位的时候更灵活,输出也更高,打副本的时候,基本不会被怪物摸到,输出也能稳定拉满。
还有一个实战小技巧,不管是打副本还是阵营战,战前准备一定要做足,主武器至少强化到+12,防具+10以上,祝福宝石去恶魔广场刷,每天三次别浪费,灵魂宝石留给核心装备,不要随便浪费。药水直接用大瓶的,设置70%自动喝药,别等残血了再手动按,反应过来就晚了。打完之后一定要看战报,看看自己是被谁秒的、怎么秒的,跟队友交流调整,多总结经验,才能越打越顺。
其实玩《荣耀出征》,真的不用太焦虑战力,只要掌握好走位技巧,合理搭配技能,做好装备和属性加点,哪怕战力不高,也能打出高输出、少被秒。我一开始玩的时候,也是个纯新手,每次团战都最先阵亡,输出也打不满,后来慢慢总结经验,练走位、练技能搭配,现在不管是打副本还是阵营战,都能稳定发挥,有时候还能carry全场。
今天分享的这些技巧,都是我实打实玩出来的经验,没有任何虚的,不管你是新手还是老玩家,都能直接用,大家可以根据自己的职业和阵营,稍微调整一下,多练几次,就能找到适合自己的战斗和走位节奏。希望大家看完这篇攻略,都能在游戏里少走弯路,打出自己的风采,每次出征都能满载而归,拿下每一场胜利。
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